这种级别的手游,我猜你都没见过!

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楼主 2021-08-11 12:35:05
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不知道大家对于如今的国内手游市场持一个什么态度?在作者看来,如今的国内游戏市场可是说是泾渭分明,由FPS类游戏以及MOBA类游戏独占半边天,就算其余领域的游戏有亮眼之处,但也是难以翻起浪花。不过,由于这两大游戏巨头占据了广大的用户群体,也是使得国内游戏难以革新,对于作者这样一个资深游戏迷来说,更是很长时间没有找到中意的游戏。

不过,前段时间作者在浏览taptap游戏社区的时候,却是发现了一款让作者眼前一亮的游戏,那就是《王牌战士》。随后作者浏览了一下评论,发现大多数都是形容这款游戏的玩法类似于《守望先锋》,更有甚者说出了“抄袭”的说法。

作者不知道广大看官怎么看,在作者心中认为一款游戏,玩法相似并不算抄袭,只有技能机制,或者说角色近似才可以称得上是抄袭。好了,说了这么多,下面作者就去介绍一下这款游戏,并将其与《守望先锋》做个对比。

这款游戏的背景取在未来时代,因此不管是游戏内的画风还是人物模型,都是偏向于科幻风。在游戏玩法上,《王牌战士》采取了与《守望先锋》类似的基于FPS操作模式上的MOBA类玩法。虽说游戏玩法相似,但在角色的制作上却是截然不同,《王牌战士》的角色有着《守望先锋》所没有的清晰定位,共分为狙击,游击,重装,压制四大类型,多类型角色的选择也是带给了作者别样的惊喜。(悄悄告诉大家,游戏内死亡后是可以更换英雄的)

在游戏的操作模式上,作者感觉《王牌战士》充分考虑到了手机端对玩家操作的些许困难,有着自动开火以及手动开火两个选择。不管是对新手玩家还是需求游戏操作感的高端玩家都是能够很好的满足。而对于《守望先锋》来说,却是因为电脑端的缘故,并没有出现这个功能。

当然了,作为一款偏向于FPS类型的游戏,在作者看来,优越的手感以及枪械的打击感才是重中之重。对于这点来说,《王牌战士》较于《守望先锋》因其独特的画风以及枪械模型的设计,能够让玩家清晰的感受到打击对手的快感。在作者体验下,每一发子弹的射出都是清晰的感受到了打击感。

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