【独家视频】“武林高手”是怎样炼成的?江小妹揭秘游戏江湖~

发表于 讨论求助 2023-05-10 14:56:27

端午期间,贴心的江小妹给大家带来了节日礼物--吃粽子的h5小游戏,带大家几秒钟游遍两江新区(没玩儿够的小伙伴戳阅读原文)~不少小伙伴都问,这个萌萌哒游戏是怎么做出来的?今天,江小妹就给大家揭秘h5游戏制作过程,看看这么好玩儿的小游戏是怎么一步步诞生的吧~


有人在“写小说”?

哎哟科技联合创始人CEO汤瑞告诉江小妹,游戏策划就像是在“写小说”~其实,游戏开发的第一步离不开一个好文案。大家喜爱的游戏人物是身世不凡还是命运坎坷,相貌是美若天仙还是平平无奇,可都是文案策划来设计的哦~文案策划人员把人物通过文字描述出来,再交给美术老师,美术老师就会根据文字描述进行人物润色。

汤瑞说,虽然他的专业是计算机,但是大学时期就参加过话剧社团,写了《星辰》话剧剧本,还获得过重庆市大学生戏剧节的优秀剧本奖呢~


美不美?靠手绘!

哎哟科技联合创始人CDO李慧慧说,策划是在编一个故事、塑造一个新的世界,而美术的任务就是根据文字把这个世界描绘出来,以绘画的形式呈现给大家。

李慧慧还向江小妹展示了她每天都要用到的手绘板:“有了它,我们就像在纸上画画一样。用普通鼠标画出来的线条粗细会一样,而电子笔在手绘板上压重一点线条就粗,压轻一点线就会细,可以得到比较逼真的手绘效果。”

美术和策划意见不统一怎么办?默契的哎哟科技团队早有共识~李慧慧说, 她和策划会让更多同事一起讨论意见分歧,最后的结论以更好的用户体验为标准。


“程序猿”最怕什么?

哎哟科技联合创始人CTO 肖强胜总结,“程序猿”们最怕策划文案发生变化啦。此外,不同的游戏每个环节的工作量也不尽相同。一般来说,大型游戏的策划工作量比较大,占了整个游戏的核心。如果游戏界面非常精美,美术人员的工作量就会相应提高。棋牌类、益智类游戏等则主要需要程序算法,“程序猿”们就承担了主要的工作量~

肖强胜告诉江小妹,程序环节最主要的任务是实现游戏功能和设计游戏结构,相对而言文案和美术环节会有更大的空间来发挥创造性~

怎样,看到这里,是不是对游戏的诞生过程有所了解啦?对游戏的制作你还有什么想说的,想玩儿的,想看的,想知道的,欢迎通过“小纸条”告诉江小妹哦!


总编:张黎 | 副总编:杜术林

主编:张科 | 编辑:马荣

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